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부위 파괴 아레나 FPS

FPS Arena

맞은 자리가 몸에서 사라지는 아레나 FPS. 체력 막대 하나만 깎이는 게 아니라 어디를 맞았는지가 몸에 남습니다. 머리는 즉사, 팔이 부러지면 탄이 흩어지고, 다리가 나가면 뛰지 못합니다. 폭파 모드에는 라운드마다 벌어 쓰는 크레딧이 있고, 판이 끝나면 금화가 남습니다.

네오 서울 맵을 1인칭으로 바라보는 화면. 도로 위에 주황색 버스가 서 있고 청록색 네온 기둥과 간판이 늘어선 도시 거리다. 오른쪽 아래에 소총이 들려 있고 화면 아래에 연막·섬광·벽 스킬 표시와 거점 상점 안내가, 오른쪽 위에 지형이 깔린 원형 레이더가 있다
네오 서울. 아래 줄이 요원 스킬과 거점 상점이다FPS Arena

누구에게 필요한가요

한 발 한 발이 어디에 맞았는지가 다음 몇 초를 바꾸는 총싸움을 원하는 플레이어

주요 기능

  • 맞은 부위가 몸에서 사라지고 히트박스도 같이 꺼진다
  • 머리는 즉사, 팔이 부러지면 탄퍼짐 2.6배, 다리가 나가면 이동 -35%
  • 부러진 부위는 필드 수리 키트로 되살린다
  • 외워서 잡을 수 있는 고정 반동 패턴. 무기 6종은 총성도 1인칭 실루엣도 다르다
  • 서기·앉기·포복 3단 자세. 엎드리면 실루엣이 30%로 줄고 탄이 모이는 대신 점프를 못 한다
  • 맵 다섯 — 비전 유적·해동 해안·네오 서울·K타워 넥서스·한국 마을. 통째로 받아 오는 GLB다
  • 맵은 고를 때 내려받는다. 전부 미리 받으면 첫 화면까지 84MB를 기다려야 한다
  • 상자로 짓던 옛 맵 여섯은 걷어냈다. 섞어 두면 무작위 시작의 절반이 옛 맵이 된다
  • 요원 스킬 셋 — 연막은 시야를 지우고, 섬광은 본 사람만 눈이 멀고, 벽은 총알과 길을 막는다
  • 팀 데스매치와 폭파 두 가지 모드. 폭파는 부활 없는 라운드제로 5선승
  • 폭파 모드의 크레딧 경제 — 킬과 라운드 승패로 벌어 총을 산다. 죽으면 산 총을 잃는다
  • 진 팀도 크레딧을 받는다. 아무것도 못 받으면 한 번 밀린 팀이 영영 못 따라온다
  • 봇도 총을 산다. 다만 밑천이 모자라면 사람처럼 아낀다
  • 판이 끝나면 금화가 남아 옷과 총 도색을 산다. 판 안의 크레딧과는 다른 지갑이다
  • 정산 화면이 아직 못 산 것 중 제일 싼 것을 집어 얼마 남았는지 알려 준다
  • 3D 캐릭터 18종에 동작 22가지. 옷 스킨은 그림을 모델에 쏘아 붙여 UV로 굽는다
  • 3인칭 시점과 상체 조준 — 몸이 조준선을 따라간다
  • 봇 7명이 네비메시 위에서 순찰하고 엄폐물을 쓴다. 난이도 3단계
  • 봇끼리 본 것을 나누되, 아무도 못 본 적은 절대 공유되지 않는다
  • 온라인 멀티플레이 — 방을 열거나 목록에서 골라 들어간다. 한글 방 이름도 된다
  • 비밀번호 방과 초대 코드. 초대로 연 방은 목록에 뜨지 않는다
  • 사람이 들어오면 봇이 자리를 비켜 주고, 나가면 다시 채워진다
  • Tab 점수판에 사람별 킬·데스·어시. 되감기 지연보상으로 손님이 조준한 시점에 판정한다
  • 한글 닉네임과 온라인 순위 — 매치가 끝나면 상위 8명이 뜬다
  • 설치 없이 브라우저에서 바로 실행

제품 방향

부위 파괴와 사격감에서 시작해 온라인 멀티플레이까지 올라왔고, 최근에는 게임의 성격 자체가 넓어졌습니다. 폭파 모드에 크레딧 경제가 들어가면서 라운드 하나하나가 다음 라운드의 밑천이 됐고, 요원 스킬 셋이 '서로를 먼저 본 쪽이 이긴다'는 총싸움의 기본을 사고팔 수 있게 만들었습니다. 캐릭터는 복셀 몸에서 3D 모델로 바뀌었고, 판이 끝나면 금화가 남아 다음 판의 이유가 됩니다. 맵은 상자로 짓던 여섯을 걷어내고 받아 온 다섯으로 갈았습니다 — 나란히 두면 무작위로 시작할 때 절반이 옛 맵이라, 새 맵을 만들어 놓고도 거기서 놀게 됩니다.

만들면서 쓴 글

이 앱을 만들며 겪은 것들을 기록으로 남겼습니다. 제목을 누르면 전문으로 갑니다.

FPS Arena 아이콘

현재 상태

프로토타입 공개

  • 개발 시작 2026년 8월
  • 마지막 작업 2026.08.24

플레이 안내

  • 마우스 조준은 화면을 한 번 클릭해야 잠깁니다. 브라우저 정책입니다
  • 모바일에서는 화면 조이스틱이 자동으로 뜹니다
  • 첫 로딩에 약 28MB를 받고, 받아 온 맵을 고르면 그 맵을 5~19MB 더 받습니다. 한 번 받으면 브라우저가 캐시합니다
  • 웹은 단일 스레드로 돌아 PC 네이티브보다 느립니다
  • 무기 이름은 전부 가상이며 실제 총기와 무관합니다
  • 총 모델은 Quaternius의 Ultimate Gun Pack(CC0)이고, 캐릭터와 동작은 Mixamo(Adobe)입니다. 맵 다섯은 받아 온 GLB이며, 나머지 맵·효과음·소품은 코드와 블렌더 스크립트로 만듭니다

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