NTs Apps. English 문의

소개

안녕하세요, NT입니다. 혼자 앱과 게임을 만들고, 만들면서 막혔던 자리를 여기에 적습니다. 이 사이트의 글은 전부 제가 씁니다.

누가 쓰나요

NT는 커뮤니티에서 쓰는 이름입니다. 회사에서는 다른 일을 하고, 앱과 게임은 퇴근 뒤와 주말에 혼자 만듭니다. 기획도 코드도 그림도 소리도 직접 하다 보니 잘하는 쪽과 못하는 쪽이 분명한데, 글에는 못한 쪽이 더 많이 남습니다.

글을 쓰는 기준은 하나입니다. 제가 실제로 겪은 것만 적습니다. 고친 과정은 틀린 짐작까지 같이 적고, 재어 본 숫자가 있으면 숫자를 적고, 확인하지 못한 것은 확인하지 못했다고 적습니다. 그래서 글 끝에 "확인하지 못한 것"이라는 절이 자주 붙습니다. 빼면 글이 더 그럴듯해 보이지만, 그걸 믿고 따라 한 사람이 같은 자리에서 막히는 편이 더 나쁩니다.

낚시와 차박도 같은 방식으로 적습니다. 다녀온 자리의 물때와 지형, 실제로 무엇이 나왔는지, 그리고 그 자리에서 위험했던 것까지. 안 나온 날은 안 나왔다고 적습니다.

틀린 내용을 발견하시면 문의로 알려 주시면 고치고, 고친 날짜를 글에 남깁니다.

무엇을 다루나요

처음 오셨다면 개발·출시 가이드에서 시작하세요. 설치 준비부터 작은 게임 완성, Android 내보내기와 Google Play 정책 확인까지 이어집니다. 직접 실행한 실습에는 사용한 버전과 검증 범위를 적고, 공식 문서를 정리한 안내에는 출처와 확인일을 표시합니다. 직접 만든 앱들은 이런 설명의 사례로 연결합니다.

2026년 3월에 낚시일기를 만들면서 시작했습니다. 4월에 낚시대회플랫폼, 5월에 벙개벙개를 냈고, 7월부터는 게임 쪽으로 넘어왔습니다. Tiny Knight Rush를 스토어에 올렸고 Little City Story와 도트 일병 구하기, 스크랩 워, 강철궤도를 이어서 붙잡고 있습니다. 8월에는 털뭉이 러시와 FPS Arena를 시작했고, 바다 엔진에서 낚시 게임을 갈라 냈습니다. 여기에 첫 Unity 프로젝트였던 LiquidPvP와, 바다가 어떻게 그려지는지 궁금해서 만들어 본 기술 실험까지 해서 58개입니다. 전부 혼자 만들고 혼자 고칩니다.

어떻게 만드나요

정해 둔 엔진은 없습니다. 만들려는 것이 요구하는 쪽을 씁니다. 3D가 필요하면 Godot, 브라우저에서 가볍게 돌려야 하면 캔버스나 WebGL, 안드로이드로 내보내야 하면 그쪽 빌드를 붙입니다. 그림도 마찬가지로, 살 수 있으면 사고 못 사면 코드로 그립니다. 매치-3 하나는 이미지 파일이 아예 없이 보석도 침식도 효과음 열네 가지도 전부 코드로 만듭니다.

공통으로 지키는 것이 하나 있습니다. 검증이 무엇을 볼 수 없는지를 먼저 적어 두는 것입니다. 데스크톱 스크린샷은 폰트가 빠진 것을 보여 주지 못하고, 음소거로 도는 검사는 소리 코드를 한 번도 실행하지 않습니다. 그걸 모르고 “통과”라고 쓰면 그 말이 아무 뜻이 없어집니다. 그래서 각 프로젝트 문서에 “이건 실기기에서만 드러난다” 같은 문장을 남겨 둡니다.

글을 쓰는 원칙

실습과 개발 기록은 실행한 결과, 설계상 예상, 공식 문서의 안내를 구분합니다. AI를 활용한 예제도 사람이 확인한 범위를 따로 적습니다. 자동 검사 통과를 실기기 검증이라고 쓰지 않습니다. 과거 기록의 원본 자료를 다시 확인하지 못한 수치는 그 한계를 표시하고, 계산 오류를 발견하면 정정일과 이유를 남깁니다. 진행 상황 표기도 실제 상태 그대로입니다. 부풀린 숫자나 예정에 없는 계획은 넣지 않습니다.

틀린 글은 지우지 않고 고칩니다. 예를 들어 매치-3의 5매치 보상이 폭탄에서 컬러밤으로 바뀌었을 때, 예전 글의 그 문장을 고치고 어느 글로 이어지는지 표시해 두었습니다. 코인 쪽에서 심볼 충돌을 막던 목록을 통째로 지웠을 때도 마찬가지였습니다. 기록이 남아 있어야 왜 그렇게 바뀌었는지도 남습니다.

사이트는 어떻게 굴러가나요

이 사이트 자체도 손으로 만든 정적 페이지입니다. 프레임워크가 페이지를 그려 주는 대신 마크업을 만드는 함수 하나가 모든 페이지를 찍어 내고, 결과물은 그냥 HTML입니다. 배포는 저장소에 밀어 넣으면 끝나고, 밀기 전에 검사기가 돌아 중복된 제목, 깨진 내부 링크, 대체 텍스트 없는 이미지, 사이트맵에서 빠진 페이지 같은 것을 막습니다. 브라우저에서는 안 보이지만 그대로 두면 계속 남는 종류의 결함들입니다.

수동 광고 슬롯은 비활성화되어 있으며, Google AdSense 로더를 불러옵니다. 자동 광고의 표시 여부는 Google 계정 설정과 이용 환경에 따라 달라질 수 있습니다. 무엇을 세고 무엇을 세지 않는지는 개인정보처리방침에 적어 두었습니다. 자체 조회 집계에는 방문자 식별 쿠키를 쓰지 않습니다. 별도로 Google AdSense 스크립트와 Cloudflare 성능 측정 스크립트를 불러오므로 외부 서비스의 데이터 처리도 함께 안내합니다.

연락

버그 제보, 기능 제안, 협업 문의는 메일로 받습니다.

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만들어 온 순서

2026년 9월

자연의 부탁

말로 부탁해 산불·홍수·태풍·화산·해일을 막는 3D 게임

화투 맞고

컴퓨터·온라인으로 둘이 치는 고스톱

한 번 더!

밀어붙이기 원정 로그라이트

몰랑 원정대

누구를 데려가고 어디에 세울지만 정하는 자동 전투 게임

돌봄 체크

누가 밥 줬는지 가족이 같이 보는 앱

십이지천

12지신 실시간 전략

단톡방 시상식

카카오톡 · 네이버 카페 채팅 내보내기로 여는 우리 방 시상식

럭키 체스트

보물 상자 개봉 연출

킹덤 디펜스

언덕이 있는 타워 디펜스

엠버폴

브라우저에서 도는 3D MMORPG

NTS RIVALS

브라우저에서 도는 11대11 3D 축구

황혼 난투

탑다운 아레나 배틀로얄

모스헤이븐

협동 액션 · 집 꾸미기 RPG

베일스트라이크: 제로 아워

3D 전술 침투 FPS

소트 랩

세 가지 소트 퍼즐

떠도는 섬

방치형 오토배틀 RPG

그리드 크롤러

1인칭 격자 던전 크롤러

섬 탐험

돛 항해 탐험 RPG

JRPG 퀘스트

고전 턴제 JRPG

진돗개 타이달 러시

3D 해안 고속 주행 타임어택

NTs: Tower Protocol

쿼터뷰 타워 등반 RPG

파일 변환기

한글·워드·엑셀·PPT 뷰어 겸 변환기

프롬프트 렌즈

이미지를 재현 프롬프트로 바꾸는 PC 도구

플랜메이트

약속에 날씨·옷차림·동선·비용을 붙이는 일정표

블록 캔버스

블록 퍼즐 세 모드에 내 사진을 타일로 입히는 게임

2026년 10월

집 둘러보기

평면도로 세운 3D 집을 걷고 문을 열고 가구를 옮겨 보고, 내 평면도를 올려 직접 집을 지어 보는 웹 3D

Antropic City

폭풍 구름 위에 떠 있는 1939년 누아르 도시와 미니피규어 영웅, 3D 디오라마

기공 격투

3대3 태그 3D 격투

봉제인형의 한 해

할로윈 · 크리스마스 · 설날 · 여름휴가 · 추석 · 생일, 여섯 날의 3D 봉제인형 스물하나

할로윈 봉제인형

고르고 톡 치면 움직이는 3D 할로윈 봉제인형 여섯, 브라우저 물리 장난감

밀물 도시

바다가 3층까지 차오른 도시의 1인칭 탐험 RPG

사진 한 장 3D

1950년대 거실 사진 한 장을 걸어 다닐 수 있는 3D 방으로 바꾼 웹 뷰어

방 정리하기

방 사진 한 장으로 어디에 치울지 화살표로 알려 주는 앱

HYPERFLUX

시속 1,000km 반중력 기체로 바닷속 돔 도시와 얼음 궤도, 화산을 달리는 3D 레이싱

NT DRIVE

차를 훔치고, 쫓기고, 따돌리는 열린 도시 3D 드라이브

스타웨이크

행성 표면과 우주를 끊김 없이 나는 우주 탐험

사이렌 러시

경찰을 서로 박게 만드는 탑다운 추격 아케이드

무인도 전초기지

1인칭 열대 섬 생존 탐험

시작한 달은 각 프로젝트 저장소의 첫 커밋이나 가장 오래된 파일에서 확인한 것만 적었습니다. 확인할 수 없는 앱은 비워 뒀습니다.