개인정보처리방침
ntsapp.dev가 무엇을 다루고 무엇을 다루지 않는지 적었습니다. 최종 수정 2026.10.14.
운영 주체는 NTs이며, 개인정보 관련 문의는 yonha74@gmail.com으로 받습니다.
이 사이트가 직접 수집하는 것
가이드와 앱 소개를 읽는 데 회원가입이나 로그인이 필요하지 않습니다. 자체 조회 집계는 방문자별 식별자를 만들지 않으며, 집계를 위한 쿠키나 브라우저 추적 스크립트를 사용하지 않습니다. 운영자 전용 관리 화면의 로그인과 Google 외부 스크립트는 이 집계와 별개입니다.
다만 어느 글이 읽히는지는 알고 싶어서 조회 수만 셉니다. 페이지가 열릴 때 서버 쪽에서 날짜와 주소, 그리고 Cloudflare가 요청을 전달하며 이미 알고 있는 나라와 지역(예: KR, Seoul)을 세어 둡니다. 사람을 구분하지 않으므로 같은 분이 두 번 보시면 두 번으로 세어집니다.
여기에 더해 사람의 조회인지 자동 프로그램의 조회인지를 셋 중 하나로 갈라 함께 셉니다. 검색 엔진 크롤러처럼 스스로 밝힌 것, 브라우저인 척하지만 데이터센터 망에서 온 것, 그리고 나머지입니다. 이 판단에는 브라우저가 보내는 이름표와 요청이 지나온 망 사업자 이름을 쓰는데, 둘 다 저장하지 않고 판단 결과인 셋 중 하나만 남깁니다. 이걸 넣은 이유는 실제 읽힌 횟수를 알고 싶어서입니다 — 그동안 크롤러가 사람 숫자에 섞여 있었습니다.
정리하면 저장되는 것은 날짜, 주소, 나라, 지역, 분류, 누적 숫자 여섯 가지입니다. 이 집계 테이블에는 IP 주소, 브라우저 이름표 원문, 망 사업자 이름을 저장하지 않습니다. 사이트 요청을 전달하는 Cloudflare와 외부 서비스가 네트워크·보안 목적으로 처리하는 정보까지 이 집계 설명에 포함되는 것은 아닙니다. Cloudflare 개인정보 안내에서 해당 서비스의 처리 방침을 확인할 수 있습니다.
Cloudflare 성능 측정
운영 사이트는 Cloudflare의 성능 측정 스크립트(beacon.min.js)도 불러옵니다. 이 스크립트는 페이지 주소·유입 경로·로딩 시간 등 페이지 사용과 성능 관련 정보를 Cloudflare로 보냅니다. 앞서 설명한 자체 조회 집계와는 별도의 기능입니다. Cloudflare는 이 성능 측정에 쿠키나 브라우저 저장소를 사용하지 않는다고 안내합니다. 자세한 항목은 Cloudflare RUM 수집 정보에서 확인할 수 있습니다.
게임이 보내는 것
이 사이트에서 바로 실행되는 게임 하나(매치 시즈)는 판이 끝날 때 도달한 판 수, 걸린 시간, 왜 끝났는지 셋을 보냅니다. 닉네임도, 어떤 수를 두었는지도, 누가 보냈는지도 보내지 않습니다. 서버에는 판 하나하나가 아니라 (날짜, 도달 판, 끝난 이유) 조합의 횟수만 쌓이므로, 되짚어서 개인을 가려낼 방법이 없습니다. 모인 숫자는 플레이 통계에 그대로 공개합니다.
순위표에 점수를 올리는 것은 이와 별개이고, 닉네임을 직접 정하셨을 때만 올라갑니다. 이때는 정하신 이름과 점수가 다른 사람에게도 보입니다.
NT DRIVE 도시 광고판
NT DRIVE 도시의 건물 벽 광고판에는 운영자가 직접 받은 광고가 걸립니다. 게임은 광고 목록과 그림을 이 사이트에서 받고, 광고 판이 플레이어 가까이(60m 안)에서 이쪽을 향하거나 판을 눌러 광고를 열면 어느 광고였는지와 보였는지·눌렀는지만 보냅니다. 서버에는 광고마다 날짜별 노출 수와 누름 수만 쌓입니다.
같은 분이 같은 날 같은 광고를 여러 번 보거나 눌러도 한 번으로 세기 위해, IP 주소에 서버만 아는 값과 날짜를 섞어 만든 해시를 씁니다. 이 해시는 이틀이 지나면 지우고, IP 원문·닉네임·게임 진행 기록은 보내거나 저장하지 않습니다. 운영자의 앱·게임을 소개하는 판은 아무것도 보내지 않습니다. 광고를 누르면 광고주의 사이트가 새 창으로 열리며, 그곳에서 일어나는 일은 그 사이트의 방침을 따릅니다.
순위표·제안·공동 캔버스
소트 랩 등의 순위표 기능은 판 ID, 모드·단계, 진행 수치와 시각을 서버에 기록합니다. 과도한 요청을 제한하기 위해 IP 주소에서 만든 해시 값도 사용합니다. 원문 IP를 그대로 저장하지 않는다는 것이 해당 기록에 개인정보 위험이 전혀 없다는 뜻은 아닙니다. 직접 등록한 닉네임과 점수는 공개되므로 실명·연락처를 넣지 마세요.
제안 기능은 입력한 이름·내용·시각을 저장하고 운영자에게 보여 줍니다. 일반 방문자에게는 제안 내용 대신 접수 건수를 표시합니다. 반복 전송 제한에는 IP 주소와 서버 설정값에서 만든 해시를 사용합니다. 공동 캔버스는 칠한 좌표·색·시각과 반복 요청 제한용 값을 저장하며 그림은 다른 방문자에게 보입니다.
공개된 닉네임이나 그림의 개인정보·권리 문제, 제안 내용의 수정·삭제 요청은 아래 문의 이메일로 보내 주세요. 해당 페이지와 등록 시각 등 확인에 필요한 범위를 알려 주시고 비밀번호나 인증 코드는 보내지 마세요.
피드백
피드백에 글을 남기시면 고른 앱·게임, 별점, 내용, 보낸 시각과 직접 적으신 닉네임·이메일(둘 다 선택)을 저장합니다. 글은 운영자가 읽고 승인한 것만 공개되며, 공개되는 항목은 앱·게임 이름, 별점, 내용, 닉네임, 날짜입니다.
이메일은 공개하지 않고 답장을 보내는 데만 씁니다. 이메일을 적으실 때 보관 동의를 받으며, 받은 날부터 1년이 지나면 지웁니다. 피드백 글 자체는 운영자가 지울 때까지 보관합니다. 연달아 보내는 것을 막는 데에는 IP 주소와 서버 설정값에서 만든 해시를 사용하고, IP 원문은 저장하지 않습니다. 글이나 이메일의 수정·삭제는 아래 문의 이메일로 요청해 주세요.
이미지를 붙이시면(3장까지) 보내기 전에 브라우저에서 크기를 줄여 다시 그린 그림만 서버로 보냅니다. 이 과정에서 사진에 붙은 촬영 위치·기기 정보(EXIF)는 떨어집니다. 이미지는 글과 함께 보관하고, 글이 승인되면 같이 공개됩니다. 글을 지우면 이미지도 함께 지우며, 이미지에 개인정보가 보이면 운영자가 그 이미지만 내립니다.
평면도로 집 만들기
집 둘러보기의 평면도로 집 만들기는 평면도 분석 · 고치기 · 3D 미리 보기를 모두 브라우저에서 합니다. 저장을 누르기 전까지는 올린 평면도 그림도 서버로 보내지 않고, 작업 중인 초안은 이 브라우저에만 남습니다.
저장하려면 Google 계정으로 로그인해야 합니다. 로그인은 Google Firebase 인증이 처리하고, 저장할 때 서버는 Google 이 발급한 로그인 토큰을 검증해 계정 식별자와 이메일 주소를 확인합니다. 저장되는 것은 계정 식별자, 이메일 주소, 집 이름, 평면도 그림, 평면도 데이터(벽 · 문 · 방), 가구 배치, 만든 · 고친 시각입니다. 이메일은 공개하지 않고, 계정마다 만들 수 있는 집 수를 지키는 데와 문의할 때 본인을 확인하는 데에만 씁니다. 너무 잦은 저장을 막으려고 계정별 저장 시각을 한 시간 동안 남깁니다.
저장한 집은 공유 주소를 아는 사람 누구나 볼 수 있습니다(집 이름, 평면도 그림, 3D 집, 가구 배치). 평면도에 주소나 이름이 적혀 있으면 지운 뒤 올려 주세요. 3D 화면의 '이 집 지우기'로 언제든 지울 수 있으며, 지우면 평면도 · 그림 · 배치 · 이름 · 이메일을 비우고 계정 식별자와 시각만 남깁니다(새 집 만들기 횟수를 지키기 위해서입니다).
선택 기능인 'AI 로 평면도 읽기'는 방문자가 직접 넣은 Anthropic API 키로, 브라우저에서 Anthropic 으로 평면도 그림과 분석 데이터를 바로 보냅니다. 키와 그 요청은 이 사이트 서버를 거치지 않으며, 그 처리는 Anthropic 개인정보 처리방침을 따릅니다. '키 기억'을 고르시면 키가 이 브라우저에 저장되니, 함께 쓰는 컴퓨터에서는 고르지 마세요.
문서 변환과 이메일 문의
파일 변환기에서 선택한 문서의 읽기·변환은 브라우저에서 수행합니다. 사이트와 라이브러리·예제 파일을 불러오는 네트워크 요청은 문서 변환과 구분됩니다. 브라우저에서 처리된다는 설명이 모든 문서의 보안이나 호환성을 보증하는 것은 아닙니다.
문의 이메일은 사용자가 직접 보내며, 메일 주소·본문·첨부파일을 운영자가 문의 처리에 사용합니다. 민감한 원본 문서보다 문제를 재현하는 시험 파일을 보내 주세요. 보유·삭제에 관한 구체적인 문의도 같은 주소로 받습니다.
브라우저에 남는 것
웹 게임의 로컬 저장 기능은 진행 상황을 해당 브라우저에 보관합니다. 온라인 대전이나 순위표처럼 서버를 사용하는 기능은 게임마다 다르므로 각 앱 안내를 확인하세요. 개발·출시 가이드에서 직접 체크한 실습 항목과 마지막으로 읽은 학습 단계도 이 브라우저에 저장합니다. 가이드 전용 표적 게임은 최고 점수를, 할 일 예제는 입력한 내용과 완료 상태를 저장합니다. 이 기록은 서버로 보내지 않으며, 브라우저의 사이트 데이터를 삭제하면 지워집니다. 다른 기기와 자동으로 동기화되지 않습니다. 준비물 체크리스트에서 체크한 항목과 고른 낚시 장소도 마찬가지입니다. 이 값들은 서버로 전송되지 않고, 브라우저의 사이트 데이터를 지우면 함께 사라집니다.
광고
사이트의 광고 슬롯은 현재 비활성화되어 있습니다. 다만 AdSense 도입 준비를 위해 Google의 외부 스크립트(adsbygoogle.js)를 페이지에서 불러옵니다. 광고 슬롯이 없다는 사실이 Google로 향하는 네트워크 요청도 없다는 뜻은 아닙니다. 자동 광고는 Google 계정 설정에서 별도로 관리되므로 수동 슬롯 비활성화만으로 광고가 표시되지 않는다고 보장하지 않습니다.
외부 스크립트를 요청하면 Google 서버에 IP 주소와 브라우저·요청 관련 정보가 전달될 수 있습니다. Google의 쿠키 및 저장소 사용은 서비스 설정과 이용 환경에 따라 달라질 수 있어, 이 사이트 전체가 항상 쿠키를 사용하지 않는다고 보장하지 않습니다. Google 파트너 사이트의 정보 사용 안내를 참고하세요.
광고가 게재되는 경우의 일반적인 데이터 처리와 선택 수단은 다음과 같습니다. 외부 광고 설정 페이지는 이 사이트의 동의 선택 화면을 대신하지 않습니다.
- Google을 포함한 제3자 공급업체는 쿠키를 사용해, 사용자가 이 사이트나 다른 사이트를 방문한 기록을 바탕으로 광고를 게재합니다.
- Google은 광고 쿠키를 사용해 사용자에게 광고를 게재합니다.
- 맞춤 광고를 원하지 않으시면 Google 광고 설정에서 끄실 수 있습니다.
- 제3자 공급업체의 쿠키는 aboutads.info에서 한 번에 거부하실 수 있습니다.
- Google이 광고에서 데이터를 어떻게 쓰는지는 Google 광고 정책에 나와 있습니다.
여기서 소개하는 앱들
이 사이트는 앱을 소개하는 곳이고, 앱 자체가 다루는 정보는 앱마다 다릅니다. Google Play에 올라간 앱은 스토어의 데이터 보안 항목에 수집 내용이 적혀 있습니다. 앱이 위치나 사진 같은 권한을 쓰는 경우 무엇을 왜 쓰는지는 그 앱 안에서 안내합니다.
외부 링크
Google Play를 비롯해 다른 사이트로 나가는 링크가 있습니다. 그쪽에서 일어나는 일은 그 사이트의 방침을 따릅니다.
문의
이 문서나 수집된 정보에 대해 궁금하신 점은 yonha74@gmail.com 으로 연락 주세요.