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이 게임을 만들면 뭐가 필요한가

장르를 고르면 실제로 필요한 시스템과, 그걸 빼먹으면 무슨 일이 나는지가 함께 나옵니다. 일반론이 아니라 이 사이트의 게임들을 만들며 부딪힌 것만 적었습니다.

체크리스트는 검색하면 얼마든지 나옵니다. 그런데 대부분 무엇을 해야 하는지만 적혀 있고, 안 하면 무슨 일이 나는지는 안 적혀 있습니다. 정작 판단이 필요한 순간에 필요한 건 그쪽입니다 — 지금 이걸 건너뛰어도 되는지, 나중에 어떤 모양으로 터지는지.

그래서 항목마다 '이걸 안 하면' 을 붙였습니다. 전부 실제로 겪은 것이고, 몇 개는 배포한 뒤에야 알았습니다.

매치-3 / 퍼즐

겪은 곳: 매치 시즈, 물방울 대전

더 자세한 것은 정보와 팁과 개발 기록에 있습니다. 여기 적힌 항목 대부분은 그쪽에 한 편씩 글이 있습니다.