Little City Story
사실상 무한한 지형 위에 도시를 세우는 3D 도시 건설 RPG. 시민의 하루와 상점의 장부, 날씨와 교통까지 한 도시 안에서 함께 돌아갑니다.
여기서 바로 해 보기
아래 버튼을 누르면 이 페이지 안에서 실행됩니다. 누르기 전에는 게임 데이터를 받지 않으므로, 소개만 읽고 가셔도 됩니다. 설치도 로그인도 없습니다.
누구에게 필요한가요
도시를 키우는 재미와 그 도시에서 한 명의 시민으로 살아가는 재미를 한 게임에서 원하는 플레이어
주요 기능
- 청크 스트리밍 방식의 사실상 무한 지형
- 주거·상업·산업부터 군사·기반시설까지 건물 77종
- 직접 들어가는 실내 25곳과 미니게임 34종
- 시민 가족의 시간표, 직업, 집 꾸미기
- 재고·생산·급여가 실제로 도는 ERP 사업 운영
- 맑음부터 폭설까지 날씨 7종과 낮밤 순환
- 설치 없이 브라우저에서 바로 실행
제품 방향
지금은 브라우저와 Windows, Android 빌드로 혼자 도시를 만드는 단계입니다. 다음 축은 권위 서버 기반 공개 멀티플레이로, 한 플레이어가 세운 도시에 다른 플레이어가 시민으로 접속해 직업과 사업, 퀘스트를 함께 굴리는 방향을 보고 있습니다.
도시 건설물보다 그 안에 사는 사람 쪽에 시간을 더 썼습니다. 시민에게는 일과가 있고 사는 구역을 기억하며, 서로 관계를 맺고 결혼하거나 함께 살고 경력이 바뀝니다. 집 안으로 들어가 가구를 놓는 모드가 따로 있고, 가족 단위의 생활이 도시 지표와 이어집니다. 건물은 주거와 군사 같은 계열마다 상세 건설 패널을 따로 두어 무엇을 어떤 순서로 올릴지 고르게 했습니다.
퀘스트는 목록에서 고르는 것이 아니라 시민이 게시판에 올립니다. 자연어로 의뢰를 만들 수 있고, 그 결과가 도시에 실제 영향을 남기며 후속 의뢰로 이어집니다. 밤이 되면 건물에 불이 들어오고 비가 오면 도로가 젖는 식으로 시간과 날씨도 한 덩어리로 묶어 두었습니다. Godot 4.7로 만들고 있습니다.
만들면서 쓴 글
- 건물 안에 들어갔는데 할 게 없다면, 그 문은 왜 열었나
Little City Story의 방문 가능한 실내 25곳 전부에 미니게임을 붙였습니다. 게임 34종에 메커닉 8종, 채점은 전부 서버가 합니다. 하루 만에 끝낸 작업이 아니라 하루 만에 구멍을 메운 작업입니다.
- 25MiB 제한 너머로, Godot 도시 게임을 브라우저에 올리기
Little City Story의 WebAssembly 런타임은 파일 하나가 Cloudflare의 업로드 한도를 넘습니다. 큰 파일을 쪼개 원래 주소로 이어 붙이는 Worker를 만들어 ntsapp.dev/city 에서 설치 없이 돌아가게 만든 과정입니다.
- 도시가 살아 있어 보이는 이유, 인구 구조가 거리를 만든다
Little City Story의 거리 풍경은 장식이 아닙니다. 어린이부터 노년까지의 인구 코호트가 시간대별로 누가 어디로 걷는지를 정하고, 이사와 등교와 진료소 방문이 실제 인구 흐름에서 나옵니다.

현재 상태
웹 출시
- 개발 시작2026년 7월
- 현재 버전v0.65.2
- 마지막 작업2026.08.03
플레이 안내
- 데스크톱 Chrome, Firefox 권장이며 WebGL 2가 필요합니다
- 첫 로딩이 큽니다. 한 번 받으면 브라우저가 캐시합니다
- 저장은 브라우저에 남습니다. 시크릿 모드에서는 유지되지 않습니다
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