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쿼터뷰 파티 액션 RPG

Monster Arc

열두 명 중 셋을 골라 데리고 나가는 쿼터뷰 액션 RPG입니다. 조작하는 하나 말고 나머지 둘도 스스로 싸우고, 교대로 언제든 조종할 대상을 바꿉니다. 장마다 스테이지 열 개가 있고, 돌아오면 번 것으로 캐릭터를 키우고 옷을 갈아입힙니다.

폐허 위 공중에 떠 있는 타일 바닥에서 벌어지는 전투를 비스듬히 내려다보는 화면. 가운데 캐릭터가 서 있고 주황색 예고선이 원형으로 그려져 있으며 오른쪽에 뿔 달린 보스가 있다. 위쪽에 보스 그롬의 체력 바와 회피 경고가, 아래쪽에 스킬 셋과 교대·회피·공격 버튼이 있다
보스 그롬. 바닥의 주황색 선이 다음 패턴 예고다Monster Arc

누구에게 필요한가요

파티를 갈아타며 싸우는 액션과, 판이 끝난 뒤 키우고 꾸미는 재미를 같이 원하는 플레이어

주요 기능

  • 캐릭터 열두 명 중 셋을 파티 슬롯에 넣는다. 레온·아리아·시엘·카인·루나·니아·펜릴·미미크·녹스·이그니스·피코
  • 교대(Q)로 조종 대상을 실시간으로 바꾼다. 조종하지 않는 둘은 스스로 적을 쫓고 싸운다
  • 공격·회피에 스킬 둘(E·R)과 게이지를 채워 쓰는 궁극기
  • 장마다 스테이지 열 개. 앞을 깨야 다음이 열리고, 스테이지마다 웨이브 수와 적 강도가 다르다
  • 출격에 에너지를 쓴다. 최초 클리어에는 따로 보상이 붙는다
  • 재화가 여섯 가지다 — 골드·균열 파편·기억의 조각·스킬석·결정·보스 핵
  • 의상은 세트로 사고, 상의·하의·신발을 부위별로 골라 섞어 입는다
  • 몇 개를 끼워도 성능 비용이 같다. 입힌 옷을 실행 중에 한 벌로 합쳐 굽기 때문이다
  • 보스는 단계가 나뉘고 패턴마다 예고 동작이 먼저 나온다
  • 생물군마다 화면이 다르다 — 균열 폐허, 달빛, 폭풍, 가라앉은 성가대, 성운의 궁정
  • 캐릭터마다 LOD 셋(37,592 / 21,176 / 8,392 삼각형)을 예산으로 검증한다
  • 모바일 가상 조이스틱과 터치 버튼. 설치 없이 브라우저에서 바로 실행

제품 방향

회색박스 전투장에서 시작해 스테이지와 성장, 의상까지 이어 붙인 개발 중 빌드입니다. 지금 시간을 가장 많이 쓰는 곳은 캐릭터 양산입니다 — 열두 명을 LOD 세 단계로 뽑고 예산을 자동 검증하게 해 뒀고, 그게 끝나기 전에는 안드로이드 빌드를 일부러 미루고 있습니다. 모델이 계속 바뀌는 동안 스토어 절차를 시작하면 그 절차를 매번 다시 밟게 됩니다. 웹은 137MB짜리 패키지를 조각내 배포하는 방법을 찾아 먼저 올렸습니다.

만들면서 쓴 글

이 앱을 만들며 겪은 것들을 기록으로 남겼습니다. 제목을 누르면 전문으로 갑니다.

  • 옷을 세 벌 입혀도 비용이 안 늘게 만들었습니다 2026.08.28

    상의·하의·신발을 부위별로 골라 섞어 입는 시스템을 넣었습니다. 그냥 얹으면 입힌 만큼 그릴 것이 늘어납니다. 실행 중에 한 벌로 합쳐 구워서, 몇 개를 끼워도 표면이 하나만 늘어나게 했습니다.

  • 137MB짜리 게임을 파일당 25MiB 한도에 올렸습니다 2026.08.28

    압축으로는 못 넘겼습니다. gzip을 걸어도 97MB로 여전히 한도의 네 배였습니다. 조각을 내서 워커가 이어 붙이게 했는데, 한꺼번에 받으면 137MB가 워커 메모리에 얹힙니다.

현재 상태

개발 중

  • 개발 시작 2026년 8월
  • 마지막 작업 2026.08.28

플레이 안내

  • 개발 중이라 화면과 조작이 자주 바뀝니다
  • 첫 로딩이 큽니다. 패키지를 조각으로 나눠 받습니다
  • 안드로이드 빌드는 캐릭터 양산이 끝난 뒤로 미뤄 뒀습니다

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